Changelog
Aktuelles Plugin: 1.8. Die Release-Notes für Spieler und Admins stehen auf dieser Wiki-Seite — du musst keine Dateien aus dem Entwickler-Repository öffnen.
Format-Idee: Keep a Changelog. Sehr alte Beta-Versionen (0.5.x–0.8.x) sind hier nicht mehr im Detail nachgezeichnet; bei historischen Fragen wende dich an deinen Server-Betreiber.
[1.8] — Plugin 2026-04
- Spieler-Kistenläden: Neuer Direkt-Flow: Kiste/Fass platzieren, Item in der Haupthand halten und mit Sneak+Rechtsklick den Shop erstellen. Bis zu 64 Items bzw. eine Stack-Größe werden automatisch eingelagert; danach öffnet direkt das Einstellungsmenü.
- Kaufen: Käufer sehen im Shop-GUI direkt das angebotene Item mit Vorrat, Preis, Qualität und Verkäufer. Linksklick kauft 1 Stück, Shift+Linksklick kauft einen Stack.
- Bedienung Besitzer: Normaler Rechtsklick öffnet die Kiste zum Nachfüllen; Sneak+Rechtsklick öffnet das Shop-Menü.
- Auto-Pickup:
/d2iist wieder als eigener Befehl registriert; Alias/autopickup. - Worldspawn: Admins können mit
/pm setworldspawneinen ProMMO-eigenen Weltspawn setzen; ProMMO wendet ihn bei Respawns mit hoher Priorität an. - Strikte Ära-Trennung: Mittelalter und Neuzeit sind getrennte Pfade. Modern sieht/craftet keine Fantasy-Magie, Zauberbücher, alten Starter-Sets oder klassischen RPG-Sets mehr; falsche vorhandene Items bleiben erhalten, werden aber bei Nutzung/Kauf/Crafting blockiert.
- Modern-Tech: Neuzeit bekommt eigene Starter-Ausrüstung und erste Gadgets wie
modern_multitool,tech_medkit,tech_scanner,tech_emp,tech_overclockunddrone_controller. - Survival-HUD: Die doppelte Actionbar-Anzeige wurde entfernt. Level, HP, Mana, Hunger, Durst, Ausdauer und Temperatur stehen jetzt gebündelt in der Bossbar.
- Vanilla-Hunger: Die Vanilla-Keulen bleiben für Sprint/Essbarkeit stabil, ProMMO-Hunger bleibt der echte Survival-Wert. Vanilla-Sättigungsheilung wird blockiert, damit Monsterschaden nicht sofort weggeheilt wird.
- Tutorialbuch: Das Erstjoin-Guidebuch wurde an Ära-Auswahl, Werkbank-Filter, Modern-Tech, ChestShop und aktuelle Konfiguration angepasst.
- Build & Datenbank: Plugin-JAR enthält SQLite-/MySQL-/Hikari-/SLF4J-Runtime-Bibliotheken; CI prüft diese Inhalte. Default-Speicher ist wieder SQLite, SQLite nutzt robustere Start-PRAGMAs.
- Lokalisierung: Sichtbare Character-System-Texte wurden aus dem Code in DE/EN-Locale-Dateien verschoben.
Verwandte Wiki-Seiten: ChestShop, Modern Era, Survival, Items, Befehle, Installation, Auto-Pickup & Timber.
[1.7] — Plugin 2026-04
- Charaktersystem: Multi-Charakter-Flow mit Charakterauswahl beim Join, chatbasierter Namenseingabe (ohne Command), Era/Rasse/Klasse bei Neuerstellung und konfigurierbaren Slots (
characterSystem.maxSlots, Default 5). - Datenhaltung: Neue Tabellen
prommo_characters,prommo_active_character,prommo_character_inventory; Legacy-Profile werden in Charakter-Slots migriert. - Inventar-Isolation: Inventar-Wechsel robust über Storage+Armor+Offhand (kein Charakter-Teilen mehr).
- MainGUI: Neu sortiertes Dashboard-Layout, visuelle Trenner (Glass Panes), doppelten Arena-Eintrag entfernt, Admin-Button-Fix, Dungeon-Eintrag im Menü.
- Era-Fix (historisch 1.7): Skills/Berufe ohne explizite
era/erasgalten damals für alle Epochen. Hinweis: Dieses Verhalten wurde in 1.8 durch die strikte Ära-Trennung ersetzt. - MODERN-Inhalte: Zusätzliche Rassen (
CYBORG,SYNTH,CITIZEN,ANDROID,NOMAD,ENFORCER,CORPO,LINKED), Klassen (SOLDIER,HACKER,MEDIC,NETRUNNER,SNIPER,INFILTRATOR,BREACH_AGENT,DRONE_OPERATOR,FIELD_ANALYST,HEAVY_GUNNER), Berufe (TECHNICIAN,SCAVENGER) und Skills (FIREARMS,HACKING).
Verwandte Wiki-Seiten: Start, Modern Era, Konfiguration, Befehle.
[1.4] — Plugin 2026-04
- Magie / Kampf: Projektil-Zauber treffen den eigenen Caster nicht mehr zuverlässig; Selbsttreffer ohne ausgehendes Schadens-Scaling.
- Stadt (
city_civic): Standort-Keys funktionieren auch bei Weltnamen mit Unterstrichen; Stadtkasse / Bußgeld prüfen endliche Beträge. - Stadt-Industrie: Fabrik-GUI: Shift-Klick nur in den Eingabeslot; Wasserwerk- und Registrierungsfixes; robustere Zähler- und Tariflogik.
- Datenbank / Economy: Profil-Spalte
character_slot(MySQL/SQLite); Auktions-Löschen zuverlässiger;/pmnur endliche Beträge. - Werkbank: konsistente Tier-Item-IDs für PDC und Rezepte.
Verwandte Wiki-Seiten: Stadt-System, Stadt-Industrie, Wirtschaft, Werkbank & Items.
[1.3] — Plugin
- Weltwechsel Stadt ↔ Farm:
world-teleportin der Konfiguration; Befehl/pmzur Farm-Welt; Admin-GUI speichert Welt und exakten Spawn (Blickrichtung). Siehe Weltwechsel & Timber. - Timber & Auto-Pickup: Sneak-Baumfällen mit Grenzen und optionaler D2I-Kette; Konfiguration unter
timber. - Werkbank: kein Verlust der Zutaten mehr bei vollem Inventar (Platzprüfung vor Abzug); Hinweis-Meldung bei vollem Inventar.
- Beruf: maximales Berufs-Level über
xp_formula.profession.max_levelstatt fester 50. - Crafting (API): programmatisches Craften mit korrekter Zutatenliste und Platzprüfung.
- Mana: einheitliche Obergrenze aus Klasse/Skills (
computeMaxMana) in Magie, Survival, Anzeige. - Werkbank-Katalog: Zutaten zentral gepflegt; optionaler Selbstcheck beim Server-Start (
items.validate_workbench_catalog).
[1.0.2] — 2026-04-12
Hinzugefügt (ChestShop)
- Neue Felder:
maxStock,revenue,totalSold/totalBought,category,infinite,tax,allowedBuyers,bulkDiscountThreshold/Percent,createdAt - ChestShop-GUI: Details, Statistiken, Steuer, MaxStock, Infinite, Allowed Buyers; Steuer am Kauf-Button; Bulk-Discount
- Spieler-Doku: ChestShop (Wiki)
Hinzugefügt (Arena)
- Duel Requests:
/pm arena duel <player>,accept/decline, Cooldown 60 s - Best of X:
… duel <player> bestof<x> - Ranked Queue:
/pm arena ranked, bessere Kits config.yml:arena.ranked.*- Spieler-Doku: Arena (Wiki)
Geändert (MainGUI)
- Click-Handler, 54 Slots, Admin/Friends/Arena/Selection, Slot 53 Admin
Aktualisiert (Entwickler-Überblick)
- GUI-Tabellen und Systeme: Entwickler & GUIs
[1.0.1] — 2026-04-10
Hinzugefügt
- Server-Shop: Kategorien, Admin-GUI (Goldbarren),
/pm admin shop add <preis> [kategorie]mit DB - Spieler-Kistenläden: integrierte ProMMO-Economy, GUI, Befehle
chest create/remove/price, Tabelleprommo_chest_shop - Gilde:
guild list,guild info,withdraw,transfer, Config-Erweiterungen
Geändert / Behoben
- Survival:
survival.exhaustion.*; Ausdauer-Drain konfigurierbar - Gilden-GUI, Einladungen bei voller Gilde
- YAML-Fixes in mehreren Locale-Dateien des Plugins
[1.0] — 2026
Erstveröffentlichung / Basis: Gilden, Quests, Berufe, Survival, Weltgenerator, Economy u. v. m. — Überblick: Start, Features, Welt & Kampf, Befehle.
[0.8.5] — Beta (historisch)
Weltgenerierung (Entfernt)
- Die eigenen Chunk-Generatoren für Oberwelt, Nether und Ende (
OldWorldGenerator,OldNetherGenerator,OldEndGenerator) wurden entfernt — Vanilla-Generierung; ProMMO stellt nur nochProMMO:dungeonbereit. config.yml: Abschnitteworld_generator,old_nether_generator,old_end_generatorentfallen.
Dorfbewohner-NPCs
- Typen mit
…stadtsowieSiedlunglösen wie englische „City“-Typen die Tagesquests (Daily) aus (VillageNPCManager)
Shop-Systeme
- Server-Laden: einheitlicher Endpreis (VIP + Weltevent
trade_day),buyItemmit Lagerprüfung, GUI-Navigation (Vor/Zurück, Kategorien, Seiteninfo), Lore bei Handelstag, Merkliste beim Öffnen (Benachrichtigung bei wieder verfügbarem Angebot) - Kistenläden: schnellerer Block-Lookup, korrigierte
hasStock-Logik - Shop-Hub-GUI und Locale (
msg_chest_shop_not_allowedEN) nachgezogen
Hinweis für Admins
bukkit.yml: Welten nicht mehr mitgenerator: ProMMOohne ID binden — sonst Vanilla; Dungeon-Welten weiterProMMO:dungeon.- Zu
/pma, globaler XP-Rate, Invasionen und älterem Survival-Verhalten: beim Betreiber nachfragen oder Konfiguration config.yml / Survival prüfen.