Modern Era (MODERN)

Diese Seite zeigt die MODERN-spezifischen Inhalte aus den aktuellen Standarddateien (races.yml, classes.yml, professions.yml, skills.yml).

Wichtig ab 1.8: MODERN ist strikt getrennt. Einträge mit eras: [MODERN] sind exklusiv für MODERN; Einträge ohne Era-Angabe gelten bei Rassen/Klassen/Berufen/Skills standardmäßig als Mittelalter. Neutrale Skills müssen beide Äras explizit nennen.

Rassen (MODERN)

IDRolle
CYBORGTechnik-Frontliner, robust
SYNTHPräzision und Offensive
CITIZENAusgewogene Basis
ANDROIDTankiger, langsamer
NOMADSchnell/Scout
ENFORCERHoher Kampffokus
CORPOKontrollierte Allround-Werte
LINKEDFragiler Support/Netzwerk-Stil

Klassen (MODERN)

IDSchwerpunkt
SOLDIERDirekter Kampf, robust
HACKERTechnik/Mana-Hybrid
MEDICHeilung und Support
NETRUNNERCaster-Damage
SNIPERFernkampf-Präzision
INFILTRATORStealth/Assassin
BREACH_AGENTTank/Entry
DRONE_OPERATORUtility und Hybrid-DPS
FIELD_ANALYSTSupport/Informationsspiel
HEAVY_GUNNERHoher Rohschaden

Berufe (MODERN)

Skills (MODERN)

Items & Magie

Modern-Charaktere sehen in der ProMMO-Werkbank nur passende Inhalte: City-/Industrie-Items, moderne Starter-Ausrüstung und Tech-Gadgets wie tech_medkit, tech_scanner, tech_emp, tech_overclock und drone_controller. Fantasy-Magie, Zauberbücher, magic_wand, alte Starter-Sets und klassische RPG-Sets sind für MODERN blockiert.

Migrationsverhalten

Bereits vorhandene falsche Items werden nicht gelöscht. Sie bleiben im Inventar, können aber durch die falsche Ära nicht benutzt, gecraftet, gekauft oder über Kistenläden sinnvoll verwendet werden.