Freundesystem V2
Bidirektionale Freundschaften, Anfragen, Blockierung, Teleport, Spitznamen — Anleitung und Befehle vollständig auf dieser Seite.
Unterschied zu Vanilla
- Bidirektional: Beide müssen zustimmen
- Blockierbar
- Extras: Spitznamen, Teleportation, Nachrichten
- Speicherung: Datenbank
Befehle
/pm friends add <Spieler>
/pm friends request <Spieler>
/pm friends accept <Spieler>
/pm friends decline <Spieler>
/pm friends remove <Spieler>
/pm friends block <Spieler>
/pm friends unblock <Spieler>
/pm friends list
/pm friends info
/pm friends tp <Spieler> — 5 Min Cooldown
/pm friends toggleTp
/pm friends nickname <Spieler> [Name]
/pm friends msg <Spieler> <Nachricht>
Hinweis: In der Doku steht auch eine Variante /pm friends msg <Nachricht> für Broadcast an Freunde — je nach Server-Build prüfen.
GUI
Über /pm → Freund-Symbol (Papier): Liste, Anfragen, blockierte Spieler, Online-Status.
Details
- Freundschaft: A sendet Anfrage → B akzeptiert → beide sind Freunde
- Spitznamen: max. 16 Zeichen pro Freund
- Teleport: 5 Min Cooldown; gleiche Welt;
toggleTpsteuert eingehende TP - Block: keine Nachrichten/Freundschaftsanfragen/TP vom Blockierten; bestehende Freundschaft wird beendet
Datenbank
prommo_friends: player_uuid, friend_uuid (beide Richtungen A→B und B→A).
Troubleshooting (Auszug)
- „Keine Anfrage“ →
/pm friends list - „Bereits Freunde“ / „Anfrage gesendet“ / „blockiert“ — entsprechend warten oder anderen Kontaktweg wählen
Builds
Paper 1.21+, Java 21 (siehe Build), Adventure API. Stand Dokumentation: 1.4